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IDEAS INTO EXPERIENCES.

その「面白そう」を、
触れる形に。

ゲーム・キャンペーン・映像・SNS企画の体験づくり。

定時退社チャレンジ
ORIGINAL PROJECT / 01

定時退社チャレンジ

「帰るだけなのに、どうしてこんなに難しい?」そんな毎日の小さな攻防を、3レーンの回避ゲームにしました。書類の予告を見て、ひと足先に動くのがコツです。

目的
短時間で気軽に遊べる、オリジナル体験
制作範囲
企画・UI・ゲーム実装・共有導線
制作時期
2026年11月 / 初期実装
実際に遊んでみる ↗
ぴったり10秒
ORIGINAL PROJECT / 02

ぴったり10秒

いつも見ている時計を隠したら、10秒はどのくらい長いんだろう。道具をひとつ引くだけで生まれる遊びを、できるだけシンプルに形にしました。

目的
短時間で気軽に遊べる、オリジナル体験
制作範囲
企画・UI・ゲーム実装・共有導線
制作時期
2026年11月 / 初期実装
実際に遊んでみる ↗
おつり、ぴったり。
ORIGINAL PROJECT / 03

おつり、ぴったり。

日常の何気ない計算も、時間と手触りが加わるとゲームになる。押した硬貨がトレイにたまっていく、レジの気持ちよさを作りました。

目的
短時間で気軽に遊べる、オリジナル体験
制作範囲
企画・UI・ゲーム実装・共有導線
制作時期
2026年11月 / 初期実装
実際に遊んでみる ↗
なんでも実績解除
ORIGINAL GENERATOR

なんでも実績解除

大きな成功だけが実績じゃない。ちゃんと起きた、メールを返した。それだけで少し誇らしくなれる、オリジナルの実績カードです。

制作範囲
企画・画像デザイン・画像編集・画像出力
画像をつくってみる ↗
ふたりの見えかた
ORIGINAL GENERATOR

ふたりの見えかた

彼氏から見た彼女、彼女から見た彼氏。動物・場所・植物など9つのお題でお互いを表し、完成画像を保存できるジェネレーターです。

制作範囲
企画・画像デザイン・画像編集・画像出力
画像をつくってみる ↗

遊び心のある企画、一緒に。

目的や対象ユーザーから、体験のアイデアを考えます。

制作を相談する ↗